上一页

ⓘ 概念 - 情绪, 概念, 信仰, 原理, 哲學分析, 天下, 心像, 感受, 概念框架, 概念验证, 詞, 語言, 象徵 ..



                                               

情绪

情绪 (又稱 情感 ),是对一系列主观认知经验的通称,是多种感觉、思想和行为综合产生的心理和生理状态。最普遍、通俗的情绪有喜、怒、哀、惊、恐、爱等,也有一些细腻微妙的情绪如嫉妒、惭愧、羞耻、自豪等。情绪常和心情、性格、脾气、目的等因素互相作用,也受到荷尔蒙和神经递质影响。无论正面还是负面的情绪,都会引发人们行动的动机。尽管一些情绪引发的行为看上去没有经过思考,但实际上意识和思考是产生情绪重要的一环。 情绪可以被分类为与生俱来的" 基本情绪”和后天学习到的" 复杂情绪”。基本情绪和原始人类生存息息相关,复杂情绪必须经过人与人之间的交流才能学习到,因此每个人所拥有的复杂情绪数量和对情绪的定义都不一样。

                                               

概念

概念 是抽象的、普遍的想法,是充当指明实体、事件或关系的范畴或类的实体。在它们的外延中忽略事物的差异,如同它们是同一的去处理它们,所以概念是抽象的。它们等同的适用于在它们外延中的所有事物,所以它们是普遍的。概念也是命题的基本元素,如同词是句子的基本语义元素一样。 概念是意义的载体,而不是意义的主动者。一个单一的概念可以用任何数目的语言来表达;术语则是概念的表达形式。 狗 的概念可以表达为德语的 Hund ,法语的 chien 和西班牙语的 perro 。概念在一定意义上独立于语言的事实使得翻译成为可能 - 在各种语言中词有同一的意义,因为它们表达了相同的概念。 概念 是人类对一个复杂的过程或事物的理解。从哲学的观念来 ...

                                               

信仰

信仰 (英語: Faith ),拉丁语作 fides and 旧法语作 feid, 是对一位人,一个物,一件事,或者是一种概念的坚信不疑和置信。 在宗教的概念上,可以把信仰分为信心和信任两种。 信仰宗教的人常常以信仰为他们的信心,将信仰看作是不证自明的, 而其他对信仰有怀疑的和不承认神灵存在的倾向于认为信仰是一种没有证据的信条。 信仰,是人對於自身之人生觀、價值觀和世界觀等的選擇與持有。 信仰,為人類生而為人,選擇其所相信之價值觀、生活方式,以及人生意義的可靠確據之一。 信仰,與所信仰的對象是否客觀存在沒有必然聯繫。宗教本身並非信仰對象,而是信仰的表現形式,表現之形式不宜作為信仰對象。 信仰一般往往被認為是由外在因素所形 ...

                                               

原理

原理 (拉丁語: principium ,法語: principe ,德語: Prinzip ,英語: principle )、 原則 或 定律 ,是存在於某個系統中的一組法律、規則與基本前提。這個體系中的其他事物,大體上都可以經由這個基本規律來推導、解釋與預測;這個體系中的成員,都應該遵守這個基本規律,在這套規則下運作。經由了解這個體系的原理,可以了解到整個體系的基本特徵,或是反映出這個體系被設計的目的。如果這個體系下的某個原理被忽略,可能造成體系無法運作,或是這個行為將無法達成其目的。 在哲學、數學及物理學中,都常使用這個名詞。在數學中,以公理(Axiom)及邏輯基礎作為整個數學體系的原理。

                                               

哲學分析

哲學分析是西方哲學界在哲學分析傳統中涉及「拆解」的哲學議題最典型的眾多應用技巧的一個通稱。其中,幾乎無爭議地將概念分析視為最卓越的一種技巧。 依靠對事物,事件,人物,現象以及一切有形和無形的形而上,形而下的物質與非物質,現象與非現象進行的俱備嚴謹或者必要性發散的思維方式的整個探求和發現的行為軌跡,即是哲學分析。

                                               

天下

天下 是普遍存在於漢字文化圈國家的世界概念,其最初是華夏族群對中原諸侯以及地理與文化領域的理解,與政治主權聯繫發展出來的觀念;此概念以普遍而明確的秩序原則來表示統治的空間和地域,和周邊的關係,並由華夏文明區別延伸出華夷秩序。後來傳播至漢字文化圈/東亞的國家和地區,深深影響東亞周邊的歷史和文化。天下这一概念沒有地理和空間的限制,伴隨一定的秩序原理,成為某個地域、人民、國家的天下觀。不同地域民眾,他們的「天下」的概念亦會根據一定的秩序形成。

                                               

心像

心像 ,在大多数情况下,类似感知某些物體、事件、场景,不過對感官而言,感知对象实际上並不存在。 有些時候,尤其是在 入眠期 和 半醒 狀態下,這時的心像有著快速、变幻无常、不由自主的特点,因此会违背知觉,呈现千变万化的場景,以致不能清楚辨識目標。 心像有时會与行为或想像的體验,产生相同的效果。 心像的性質、成因、功能,長期以來一直是哲學、心理學、認知科學、神經科學研究及爭議的主題。「心像」或「意象」作用當代研究人員的措辭,可包含來自任何感官輸入源的信息; 例如人們可能會體驗聽覺心像、嗅覺心像等。 然而,大多數的哲學和科學研究都集中在「視覺心像」上。 有時人們會認為,某些种类的动物與人類一樣,也能夠体验 ...

                                               

感受

感受 指感官偵測到外境的能量變化後,於個體內產生的生化反應;大腦將這些神經訊號接收處理後,就會得出感知。 「感受」是生物的基本能力,為辨別有無生命活動的重要憑據,也是影響情緒的主要因素之一,屬於心理學上研究的一個範疇。

                                               

概念框架

概念框架 (英語:Conceptual Framework)是一個具有許多變化和不同背景的分析手段,可以利用來進行概念區分和整理想法。有力的概念框架較能捕捉到一些重要資訊,並且使人易於記憶和應用。 以賽亞 伯林使用了狐狸和豪豬作隱喻,針對知名的哲學家或知名的作家的不同觀念視野進行概念性區分。伯林形容豪豬就如同那些以單一想法或原則看待世界的人(並且舉但丁, 布萊茲 帕斯卡, 杜斯妥也夫斯基, 柏拉圖, 亨裡克 易卜生 和 黑格爾為例)。而另一方面的狐狸,則混合了多元性觀點,其中甚至有彼此矛盾的觀點,並且以多角度去看待世界(並且舉出 歌德, 詹姆斯 喬伊斯, 威廉 莎士比亞, 亞里斯多德, 希羅多德, 莫里哀, 安德森, 奧諾雷 德 ...

                                               

概念验证

概念验证 (英語: Proof of concept ,簡稱POC)是对某些想法的一个较短而不完整的实现,以证明其可行性,示范其原理,其目的是为了验证一些概念或理论。概念验证通常被认为是一个有里程碑意义的實作的原型 。 在计算机安全术语中, 概念验证 经常被用来作为0day、exploit的别名。(通常指并没有充分利用这个漏洞的exploit)

                                               

詞 (語言)

在語言學中, 詞 (英語: word ),又稱為 單詞 ,是能獨立運用並含有 語義內容 或 語用內容 (即具有表面含義或實際含義)的最小單位。詞的集合稱為 詞彙 ,例如:所有中文詞統稱為「中文詞彙」等。詞典是為詞語提供音韻、詞義解釋、例句、用法等等的工具書,有的詞典只修錄特殊領域的詞彙。 從語法單位來說,詞比語素大(語素含有語意,但不一定能獨立運用),而又比詞組小(又稱短語,由詞構成)。一個詞可能只會有一個語素,(例如英語的 oh!、rock、red、quick、run、expect 等),但也有可能有很多個(例如 rocks、redness、quickly、running、unexpected)。而語素可能不能獨立存在(例如 -s,-ness,-ly,-ing,un-,-ed)。一個複 ...

                                               

象徵

象徵 ,是指以具體的事物或形象來間接表現抽象或其他事物的觀念。對象徵及象徵性言語的使用,存在於所有的人類文化當中,是普世文化通則的一部分。 英語中的「象徵」一詞為symbol,源自古希臘語動詞 Symballein ,意即「彙集」(To put together),其名詞則是Symbolon。 在中文,象徵是一種修辭法。但中文的「紅顏」一詞並非象徵,而是" 借代”為美麗的女子。

Free and no ads
no need to download or install

Pino - logical board game which is based on tactics and strategy. In general this is a remix of chess, checkers and corners. The game develops imagination, concentration, teaches how to solve tasks, plan their own actions and of course to think logically. It does not matter how much pieces you have, the main thing is how they are placement!

online intellectual game →